La chute d'Icathia
Runeterra / Désert aride dont l'accès est interdit

Désert aride dont l'accès est interdit

Le Néant

Au sud-est de Shurima, les ruines d’Icathia gardent la trace d’une lutte qui a ouvert la voie au Néant.

Au cœur du récit · 2 MIN

Irréalité · Veilleurs · Blessures d’Icathia

Pas un pays de plus

Le Néant est une intrusion de l’anéantissement dans l’existence, pas une civilisation aux frontières comparables à Demacia ou Noxus. Ses repères cartographiques signalent des blessures et des incursions. Les Veilleurs veulent mettre fin au dérangement de la réalité, tandis que les créatures façonnées par Runeterra adoptent des comportements différents. Un paysage violet ne suffit pas à expliquer sa nature.

Icathia et le prix du désespoir

La révolte d’Icathia contre Shurima a libéré une puissance que ses habitants ne pouvaient contenir. Le désastre a marqué la terre et ceux qui l’ont combattu. Les Veilleurs sous Freljord relient cette menace à une autre histoire. Ces lieux sont liés par le Néant, mais ne décrivent pas une invasion unique survenue au même moment.

Dévorer, étudier et transformer

Vel’Koz étudie le monde physique pour en découvrir les faiblesses. Bel’Veth, née des expériences d’une cité dévorée, veut consumer la réalité et la reconstruire à son image. Ses ambitions s’opposent aussi à l’anéantissement voulu par les Veilleurs. Parler d’une volonté unique du Néant est donc réducteur : le contact avec l’existence transforme les entités qui en émergent.

Le visage humain d’une menace inhumaine

Kai’Sa survit grâce à une relation précaire avec une carapace vivante. Son apparence effraie ceux qu’elle pourrait protéger. La menace cosmique devient ainsi une question de confiance, d’identité et de survie. Une personne transformée par le Néant n’est pas automatiquement son serviteur volontaire, et survivre à son influence ne signifie pas que le danger a disparu.

RUNETERRA

Des figures qui façonnent le récit

Kai'Sa

Kai'Sa

Une survivante dont l’armure vivante brouille la limite entre protection et transformation. Son histoire demande si l’on peut reconnaître une alliée chez quelqu’un qui inspire la peur.

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Vel'Koz

Vel'Koz

Un Néantin calculateur pour qui l’observation peut être aussi destructrice que la faim. Le savoir devient un moyen de démanteler le monde qu’il étudie.

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Bel’Veth

Bel’Veth

Une entité née de la consommation d’une cité et de ses souvenirs. Elle veut une réalité de remplacement, un but distinct de l’anéantissement recherché par les Veilleurs.

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