Vallée des chants
Runeterra / Shurima / Nature & créatures

Shurima / Nature & créatures

Vallée des chants

Les vallées de Shurima offrent des passages et des refuges dans un environnement difficile.

Au cœur du récit · 2 MIN

Empire disparu · Ascension · Vie du désert

Le vent donne son nom à la vallée

Le vent qui traverse les roches creuses produit les sifflements désorientants de la Vallée des chants. Ce passage isolé n’est pas dangereux seulement par son relief : la source décrit des pillards devenus sourds qui le parcourent la nuit.

Pourquoi ce lieu compte

Les illustrations montrent aussi des pillards et des Shakkals dont l’équipement favorise des attaques rapides. Elles éclairent un environnement d’embuscades et de survie, sans constituer une liste précise de rencontres ni une promesse d’ennemis pour le MMO.

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De Runeterra au MMO

Ces histoires éclairent l’univers dans lequel Riot développe son MMORPG. Elles ne confirment ni peuple jouable, ni classe, ni zone de départ, ni quête. Le journal distingue les annonces de Riot des analyses de la communauté.

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Sources et lectures

Synthèses éditoriales originales fondées sur l’atlas et les biographies publiés par Riot. Les sources anciennes peuvent décrire des étapes antérieures d’un récit en évolution.

Un projet de fans par Mad Makers.

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