
Miss Fortune
La vengeance de Sarah Fortune contre Gangplank a bouleversé les rapports de force. Conserver son influence est un défi différent de la destruction d’un navire ennemi.
Lire la biographie
Cité portuaire anarchique
Un port où se croisent chasseurs de monstres, contrebandiers et croyances des îles aux Serpents.
Au cœur du récit · 2 MIN
Commerce maritime · Traditions Buhru · Capitaines rivaux
Bilgewater occupe une baie dangereuse des îles aux Serpents, que les étrangers appellent aussi les îles de la Flamme bleue. Les navires amènent des personnes fuyant dettes, persécutions ou anciennes identités. Les bâtiments réutilisent des coques et des pierres anciennes, au-dessus des canaux et des quais. La ville garde la trace de ces arrivées, mais la culture autochtone Buhru les précède de loin.
La chasse aux monstres marins alimente des activités qui vendent viande, huile, peaux, écailles et os. Les équipages dépendent de savoirs spécialisés, d’outils dangereux et d’acheteurs assez rapides. Contrebande et chasse aux primes côtoient ce travail. La promesse de pouvoir presque tout acheter a un prix : la protection dépend des relations, les accords sont fragiles et un mauvais marché peut être fatal.
La chute du pouvoir de Gangplank n’a pas créé de gouvernement stable. Sarah Fortune et les autres capitaines évoluent dans un port où réputation, navires et équipages armés déterminent l’influence. Leurs rivalités sont personnelles autant que politiques. Illaoi représente une autorité différente, enracinée dans Nagakabouros et les croyances Buhru, qui ne se réduit pas aux affaires des pirates.
Les cimetières de Bilgewater s’étendent sous des repères flottants, les corps étant rendus à l’eau. Récits de puissances abyssales, dettes impayées et Brume noire accompagnent les dangers ordinaires de la navigation. La cité possède ainsi deux horizons : le monde commercial relié par les routes maritimes et le monde surnaturel avec lequel les marins doivent compter en quittant le port.
RUNETERRA

La vengeance de Sarah Fortune contre Gangplank a bouleversé les rapports de force. Conserver son influence est un défi différent de la destruction d’un navire ennemi.
Lire la biographie
L’ancien roi des pillards refuse d’accepter la perte de sa cité. Sa réputation reste une arme, même après la fin de son règne.
Lire la biographie
La prophétesse de Nagakabouros éprouve les esprits autant que les corps. Elle relie l’histoire du port à la culture bien plus ancienne des îles aux Serpents.
Lire la biographieRIOT MMO
Ces histoires éclairent l’univers dans lequel Riot développe son MMORPG. Elles ne confirment ni peuple jouable, ni classe, ni zone de départ, ni quête. Le journal distingue les annonces de Riot des analyses de la communauté.
Suivre le journal du MMOSynthèses éditoriales originales fondées sur l’atlas et les biographies publiés par Riot. Les sources anciennes peuvent décrire des étapes antérieures d’un récit en évolution.